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devilf
DevilF 游戏引擎 #
A Flutter 2D RPG Game Engine On Web & Android & IOS.
一个基于Flutter的2D RPG游戏引擎。
The Devilf Engine Is A Open Source 2D Game Engine.
The Engine Is Development Using Flutter & Dart Language.
You Can Use It Independently In Your Flutter Project.
Some Documentation Of How To Use It Can Be Found Here.
引擎介绍 #
Flutter由Google的工程师团队打造,用于创建高性能、跨平台的移动应用。
使用Flutter可以很容易的实现三端跨平台,为APP游戏化,以及跨平台游戏开发提供了更多可能性。
感谢大家关注,也欢迎贡献你的想法和技术。欢迎加QQ群讨论:687500695!!!
声明:游戏内素材来源传奇世界,如有侵权请联系站长删除,素材仅供开发学习,如滥用产生的后果与本站无关。
适用范围: #
中型游戏,营销活动,小游戏。
主要特性: #
游戏循环,精灵渲染,精灵动画,摄像机,瓦片地图,碰撞检测等。
引擎官网 #
https://devilf.com
开发手册 #
https://ymbok.com/book/devilf.html
在线体验 #
https://ymbok.com/download/slayer.html
安装引擎 #
dependencies:
devilf: ^0.1.0
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示例演示 #
示例功能 #
GameManager:游戏管理器
GameScene:游戏场景
PlayerSprite:玩家精灵
MonsterSprite:怪物精灵
EffectSprite:特效精灵
MapSprite:地图精灵
ItemSprite:物品精灵
核心组件 #
GameScene:游戏场景
GameWidget:游戏控件
GameRenderBox:渲染控件
GameLoop:游戏循环
Sprite:精灵类
Camera:摄像机
Audio:音效
精灵渲染 #
TextSprite:文本精灵
ImageSprite:图片精灵
AnimationSprite:动画精灵
ProgressSprite:进度精灵
TileMapSprite:瓦片精灵
游戏控件 #
Joystick:遥杆
Button:按钮
CheckButton:选择按钮
游戏功能 #
资源加载
碰撞检测
坐标转换
A*寻路算法
[0.1.0] - 2021/09/26. #
升级[核心] Flutter 2.5.0
新增[示例] 物品拾取功能
新增[示例] 物品掉落到场景中显示
新增[示例] 怪物死亡物品掉落配置
新增[示例] 装备信息显示
新增[核心] 精灵可监听点击事件
[0.0.9] - 2021/08/19. #
优化[示例] 修复BUG
新增[示例] 人物界面背包页面 换装
新增[示例] 数据配置文件
优化[示例] 地图移动范围限制
新增[示例] 怪物蛇,假人,两把武器素材
新增[示例] 玩家和怪物动作和战斗音效
[0.0.8] - 2021/08/15. #
优化[示例] 修复BUG
优化[核心] 代码逻辑优化
新增[核心] 音效类
[0.0.7] - 2021/08/10. #
优化[示例] 自动战斗逻辑优化
优化[示例] 主角和怪物A*寻目标
新增[核心] A*最佳路径算法
新增[核心] 碰撞形状 碰撞函数
新增[核心] 绘制遮挡层和碰撞层
[0.0.6] - 2021/08/01. #
优化[示例] 技能区域 按钮布局
新增[核心] 按钮控件
新增[核心] 地图瓦片动态加载
新增[核心] Camera 摄像机 主角跟随
新增[示例] Tiled地图显示
新增[核心] 新增瓦片精灵
优化[核心] 摇杆不固定位置
新增[示例] 玩家和怪物增加血条显示
新增[核心] 进度精灵
新增[示例] 目标锁定 自动移动 自动战斗
新增[示例] 攻杀剑术和小火球特效
新增[示例] 怪物死亡动画
新增[示例] 新增蜘蛛怪物
[0.0.5] - 2021/07/16. #
优化[核心] 引擎代码和示例
[0.0.4] - 2021/07/15. #
新增[示例] 摇杆控制玩家移动
新增[核心] Joystick 摇杆控件
[0.0.3] - 2021/07/11. #
新增[示例] 精灵渲染
优化[核心] 重命名全部类增加DF前缀
新增[核心] 读取TexturePacker导出的Plist转Json文件格式
新增[核心] AnimationSprite 动画精灵
新增[核心] ImageSprite 图像精灵
新增[核心] TextSprite 文本精灵
[0.0.2] - 2021/07/07. #
新增[核心] GameScene 游戏场景
新增[核心] AssetsLoader 资源读取
新增[核心] GameRenderBox 渲染盒子
[0.0.1] - 2021/07/06. #
新增[核心] GameLoop 游戏循环
新增[核心] GameWidget 游戏控件
新增[核心] Sprite 基础精灵类
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