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flutter unad ads global
、
入门使用 #
引入依赖 #
dependencies:
flutter_unad_ads_global: ^1.0.1
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初始化广告 #
// 导包
import 'package:flutter_unad_ads_global/flutter_unad_ads_global.dart';
/// [appId] 应用ID
FlutterUNADAds.initAd(appId);
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个性化广告开关 #
/// 不调用默认为开,'1'打开,'0'关闭
FlutterUNADAds.setUserExtData(personalAdsType: '1');
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开屏广告 #
全屏
/// [posId] 广告位 id
FlutterUNADAds.showSplashAd(posId);
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半屏广告 + Logo
/// [posId] 广告位 id
/// [logo] 如果传值则展示底部logo,不传不展示,则全屏展示
/// [timeout] 加载超时时间
FlutterUNADAds.showSplashAd(
posId,
logo: 'flutterads_logo',
timeout: 3.5,
);
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新插屏广告 #
/// [posId] 广告位 id
FlutterUNADAds.showFullScreenVideoAd(AdsConfig.newInterstitialId);
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激励视频 #
/// [posId] 广告位 id
/// [customData] 设置服务端验证的自定义信息
/// [userId] 设置服务端验证的用户信息
FlutterUNADAds.showRewardVideoAd(
AdsConfig.rewardVideoId,
customData: 'customData',
userId: 'userId',
);
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Banner #
/// [posId] 广告位 id
/// [width] 创建 Banner 广告位时选择的宽度,默认值是 300
/// [height] 创建 Banner 广告位时选择的高度,默认值是 150
/// [interval] 广告轮播间隔,0 或[30~120]之间的数字,单位为 s,默认为 0 不轮播
/// [show] 是否显示广告
/// [autoClose] 是否自动关闭,一般是在用户点击不感兴趣之后的操作
AdBannerWidget(
posId: AdsConfig.bannerId,
width: 300,
height: 150,
interval: 30,
show: true,
autoClose: true,
);
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Banner 广告外部需要嵌套一个带有约束布局的 Widget,如:AspectRatio、SizedBox、Container 等,示例如下:
嵌套 SizedBox (推荐)
SizedBox(
width: 300,
height: 150,
child: AdBannerWidget(
posId: AdsConfig.bannerId,
width: 300,
height: 150,
interval: 30,
show: true,
),
)
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信息流 #
获取信息流广告列表
/// [posId] 广告位 id
/// [width] 宽度
/// [height] 高度
/// [count] 获取广告数量,建议 1~3 个
List<int> feedAdList = await FlutterUNADAds.loadFeedAd(
AdsConfig.feedId,
width: 375,
height: 128,
count: 3,
);
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清除信息流广告列表
当你的广告不再需要时,请一定执行清除操作
/// [list] 信息流广告 id 列表
bool result = await FlutterUNADAds.clearFeedAd(feedAdList);
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页面中展示信息流广告
/// Feed 信息流广告组件
/// [posId]返回的广告 id,这里不是广告位id
/// [width]组件的宽度
/// [height]组件的高度
/// [show]是否显示
AdFeedWidget(
posId: '${feedAdList[0]}',
width: 375,
height: 128,
show: true,
)
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width 和 height 需要根据你新建广告位的模板来设置
设置广告事件监听 #
FlutterUNADAds.onEventListener((event) {
// 普通广告事件
String _adEvent = 'adId:${event.adId} action:${event.action}';
if (event is AdErrorEvent) {
// 错误事件
_adEvent += ' errCode:${event.errCode} errMsg:${event.errMsg}';
} else if (event is AdRewardEvent) {
// 激励事件
_adEvent +=
'rewardType:${event.rewardType} rewardVerify:${event.rewardVerify} rewardAmount:${event.rewardAmount} rewardName:${event.rewardName} errCode:${event.errCode} errMsg:${event.errMsg} customData:${event.customData} userId:${event.userId}';
}
// 测试关闭 Banner(会员场景)
if (event.action == AdEventAction.onAdClosed &&
event.adId == AdsConfig.bannerId02) {
_adEvent += '仅会员可以关闭广告';
}
print('onEventListener:$_adEvent');
});
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事件列表 #
事件
说明
onAdLoaded
广告加载成功
onAdPresent
广告填充
onAdExposure
广告曝光
onAdClosed
广告关闭(开屏计时结束或者用户点击关闭)
onAdClicked
广告点击
onAdSkip
广告跳过
onAdComplete
广告播放或计时完毕
onAdError
广告错误
onAdReward
获得广告激励
其他配置 #
iOS #
信任HTTP请求( #
苹果公司在iOS9中升级了应用网络通信安全策略,默认推荐开发者使用HTTPS协议来进行网络通信,并限制HTTP协议的请求。为了避免出现无法拉取到广告的情况,我们推荐开发者在info.plist文件中增加如下配置来实现广告的网络访问
修改 info.plist
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>
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请求应用跟踪透明度授权 #
此步骤必须要做,不然上架审核时候会被拒绝
bool result = await FlutterUNADAds.requestIDFA;
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修改 info.plist
<key>NSUserTrackingUsageDescription</key>
<string>为了向您提供更优质、安全的个性化服务及内容,需要您允许使用相关权限</string>
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官方参考链接 - 用户隐私和数据使用
GADApplicationIdentifier #
修改 info.plist
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-5297446075011848~6893150522</string>
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其他配置 #
Android #
#
修改AndroidManifest.xml文件 #
增加以下节点,具体值需要开通正式广告位
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"/>
<meta-data
android:name="applovin.sdk.key"
android:value="wfF4UGRbFrkIyf_QaZ4__2uqlp8u6bw07FpTU11IKKTomQTTgZJ3xv8y_T2NuZhel6otTSW9lehHq9MT1tddBR" />
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混淆 #
请参考原生说明第5部分:5.混淆
原生 SDK 版本更新方法 #
Android
// build.gradle(android.app)
android{
configurations.all {
resolutionStrategy {
}
}
}
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iOS
自己手动更新,自己的项目根目录下执行即可
// 可在 ios/Podfile.lock 中查看 SDK 当前版本
cd ios
rm -rf Podfile.lock
pod repo update
pod install
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其它问题 #
iOS #
出现以下错误,请升级cocoapods到最新版本https://zhuanlan.zhihu.com/p/668171823?utm_id=0
DT_TOOLCHAIN_DIR cannot be used to evaluate LIBRARY_SEARCH_PATHS, use TOOLCHAIN_DIR instead
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