limiting_direction_csx

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limiting direction csx

limiting_direction_csx #
flutter强制某些界面横屏,特殊界面--特殊的可支持设备旋转方位。解决目前所有的flutter不能操作iOS的问题!
支持内部陀螺仪读取设备的当前偏向:上、下、左、右、倒扣、正向朝上。的6个方位(注意:陀螺仪的使用需要取消屏幕锁定)
(注意:根据使用的功能做相应的配置,不用到的功能可以不用配置直接使用代码即可;)
iOS项目横屏使用配置 #
一.调整主项目的info.plist文件添加 #
<key>UIRequiresFullScreen</key>
<true/>
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(即xcode打开iOS项目,勾选中Targets->General->Deployment Info->Requires full screen(前面选中打勾☑️))
(这个配置主要针对pad的适配,需要添加,单纯的手机应用开发,这个配置可以不用勾选就可以实现其效果)
二 两种方式使用方式不一样,请对号入座! #
1.纯flutter项目: 主项目的Main.storyboard的控制器类型class从FlutterViewController调整为MainViewController #

2.module形式接入主项目: 原生在跳转flutter页面的地方将承载flutter的FlutterViewController替换成MainViewController,并注册当前flutter的桥接到原生项目中 #

详细介绍module的使用为什么这样,看一查看我的博客:原生混合开发flutter Unhandled Exception...
使用代码介绍 #
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
if (Platform.isIOS) {
// 设置启动即强制横屏
await LimitingDirectionCsx.setUpScreenDirection(
DeviceDirectionMask.Landscape);
} else {
await SystemChrome.setPreferredOrientations(
[DeviceOrientation.landscapeLeft, DeviceOrientation.landscapeRight]);
}
runApp(MyApp());
}
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//或者在需要的地方调用
if (Platform.isIOS) {
await LimitingDirectionCsx.setUpScreenDirection(
DeviceDirectionMask.Landscape);
}
//来设置枚举类型,选择自己想要的可支持方位
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设备陀螺仪读取(这个无需配置) #
//直接读取当前陀螺仪方位(直接读取不建议使用在项目刚启动的地方):
LimitingDirectionCsx().currentDeviceOrientation

//流的方式监听陀螺仪:LimitingDirectionCsx().getDeviceDirectionStream()
StreamBuilder<UIDeviceOrientation>(
stream: LimitingDirectionCsx().getDeviceDirectionStream(),
builder: (context, AsyncSnapshot snapshot) {
return Text('结果:${snapshot.data}');
},
)

//future的方式主动一次性获取陀螺仪转向
LimitingDirectionCsx().getNowDeviceDirection();

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