Last updated:
0 purchases
payme sdk offical
PayME SDK là bộ thư viện để các app có thể tương tác với PayME Platform. PayME SDK bao gồm các chức năng chính như sau:
Hệ thống đăng nhập, eKYC thông qua tài khoản ví PayME
Hỗ trợ app lấy thông tin số dư ví PayME
Chức năng nạp rút từ ví PayME.
Một số thuật ngữ
Name
Giải thích
1
app
Là app mobile iOS/Android hoặc web sẽ tích hợp SDK vào để thực hiện chức năng thanh toán ví PayME.
2
SDK
Là bộ công cụ hỗ trợ tích hợp ví PayME vào hệ thống app.
3
backend
Là hệ thống tích hợp hỗ trợ cho app, server hoặc api hỗ trợ
4
AES
Hàm mã hóa dữ liệu AES256 PKCS5 . Tham khảo
5
RSA
Thuật toán mã hóa dữ liệu RSA.
6
IPN
Instant Payment Notification , dùng để thông báo giữa hệ thống backend của app và backend của PayME
Cách cài đặt: #
Thêm dòng này vào pubspec.yaml:
dependencies:
payme_sdk_offical: ^1.1.7
copied to clipboard
Sau đó chạy lệnh dart pub get để hoàn tất cài dặt
Info.plist
Update file Info.plist của app với những key như sau (giá trị của string có thể thay đổi, đây là các message hiển thị khi yêu cầu người dùng cấp quyền tương ứng):
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>Need to access your camera to capture a photo add and update profile picture.</string>
<key>NSPhotoLibraryAddUsageDescription</key>
<string>Need to access your library to add a photo or videoo off kyc video</string>
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>Need to access your photo library to select a photo add and update profile picture</string>
<key>NSContactsUsageDescription</key>
<string>Need to access your contact</string>
copied to clipboard
Nếu không sử dụng tính năng danh bạ thì thêm vào cuối podfile
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
if target.name == 'PayMESDK'
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['SWIFT_ACTIVE_COMPILATION_CONDITIONS'] ||= '$(inherited)'
config.build_settings['SWIFT_ACTIVE_COMPILATION_CONDITIONS'] << 'IGNORE_CONTACT'
end
end
end
end
copied to clipboard
Cách sử dụng SDK: #
Hệ thống PayME sẽ cung cấp cho app tích hợp các thông tin sau:
PublicKey : Dùng để mã hóa dữ liệu, app tích hợp cần truyền cho SDK để mã hóa.
AppToken : AppId cấp riêng định danh cho mỗi app, cần truyền cho SDK để mã hóa
SecretKey : Dùng đã mã hóa và xác thực dữ liệu ở hệ thống backend cho app tích hợp.
Bên App sẽ cung cấp cho hệ thống PayME các thông tin sau:
AppPublicKey : Sẽ gửi qua hệ thống backend của PayME dùng để mã hóa. (không truyền vào SDK này )
AppPrivateKey: Sẽ truyền vào PayME SDK để thực hiện việc giải mã.
Chuẩn mã hóa: RSA-512bit. Có thể dùng tool sau để sinh ra tại đây
Khởi tạo PayME SDK: #
Trước khi sử dụng PayME SDK cần gọi phương thức khởi tạo và đăng nhập để sử dụng SDK.
PaymeSdkFlutterConfig({
required this.appToken,
required this.publicKey,
required this.privateKey,
required this.secretKey,
this.primaryColor = const Color(0xff75255b),
this.secondaryColor = const Color(0xff9d455f),
this.language = PaymeSdkFlutterLanguage.VN,
this.env = PaymeSdkFlutterEnv.SANDBOX,
});
static Future<PaymeSdkFlutterKYCState> login(String userId, String phone, PaymeSdkFlutterConfig config);
copied to clipboard
Tham số
Bắt buộc
Giải thích
appPrivateKey
Yes
là private key của app tự sinh ra như trên
publicKey
Yes
là public key được PayME cung cấp cho mỗi app riêng biệt
configColor
Yes
là tham số màu để có thể thay đổi màu sắc giao dịch ví PayME, kiểu dữ liệu là chuỗi với định dạng #rrggbb. Nếu như truyền 2 màu thì giao diện PayME sẽ gradient theo 2 màu truyền vào
timestamp
Yes
Thời gian tạo ra connectToken theo định dạng iSO 8601 , Dùng để xác định thời gian timeout cùa connectToken. Ví dụ 2021-01-20T06:53:07.621Z
userId
Yes
là giá trị cố định duy nhất tương ứng với mỗi tài khoản khách hàng ở dịch vụ, thường giá trị này do server hệ thống được tích hợp cấp cho PayME SDK
phone
Yes
Số điện thoại của hệ thống tích hợp, nếu hệ thống không dùng số điện thoại thì có thể không cần truyền lên hoặc truyền null
Các tính năng như nạp tiền, rút tiền, pay chỉ thực hiện được khi đã kích hoạt ví và gửi định danh thành công. Tức là khi login sẽ được trả về enum KYCState với case là KYC_APPROVED.
Mã lỗi của PayME SDK #
Hằng số
Mã lỗi
Giải thích
EXPIRED
401
token hết hạn sử dụng
NETWORK
-1
Kết nối mạng bị sự cố
SYSTEM
-2
Lỗi hệ thống
LIMIT
-3
Lỗi số dư không đủ để thực hiện giao dịch
ACCOUNT_NOT_ACTIVATED
-4
Lỗi tài khoản chưa kích hoạt
ACCOUNT_NOT_KYC
-5
Lỗi tài khoản chưa định danh
PAYMENT_ERROR
-6
Thanh toán thất bại
ERROR_KEY_ENCODE
-7
Lỗi mã hóa/giải mã dữ liệu
USER_CANCELLED
-8
Người dùng thao tác hủy
ACCOUNT_NOT_LOGIN
-9
Lỗi chưa đăng nhập tài khoản
PAYMENT_PENDING
-11
Thanh toán chờ xử lý
ACCOUNT_ERROR
-12
Lỗi tài khoản bị khóa
Các chức năng của PayME SDK (Static Method) #
logout() #
logout() -> Future<void>
copied to clipboard
Dùng để đăng xuất ra khỏi phiên làm việc trên SDK
close() - Đóng SDK #
Hàm này được dùng để app tích hợp đóng lại UI của SDK khi đang pay() hoặc openWallet()
close() -> Future<void>
copied to clipboard
openWallet() - Mở UI chức năng PayME tổng hợp #
openWallet() -> Future<dynamic>
copied to clipboard
Hàm này được gọi khi từ app tích hợp khi muốn gọi chức năng của sdk PayME
deposit() - Nạp tiền #
deposit({int? amount}) -> Future<dynamic>
copied to clipboard
withdraw() - Rút tiền #
withdraw({int? amount}) -> Future<dynamic>
copied to clipboard
transfer() - Chuyển tiền #
transfer({int? amount, String note = ""}) -> Future<dynamic>
copied to clipboard
openHistory() - Mở lịch sử giao dịch #
openHistory() -> Future<dynamic>
copied to clipboard
Hàm này có ý nghĩa giống như gọi openWallet với action là Action.OPEN_HISTORY
pay() - Thanh toán #
Hàm này được dùng khi app cần thanh toán 1 khoản tiền từ ví PayME đã được kích hoạt.
pay(
int amount,
String orderId,
PaymeSdkFlutterPayCode payCode,
{
String? storeId,
String? userName,
String? note,
String? extraData,
bool isShowResultUI = true,
}
) -> Future<dynamic>
copied to clipboard
Tham số
Bắt buộc
Giá trị
payCode
Yes
PAYME ATM CREDIT MANUAL_BANK
userName
No
Tên tài khoản
storeId
No
ID của store phía công thanh toán thực hiên giao dịch thanh toán
Lưu ý : Chỉ có userName hoặc storeId, nếu dùng userName thì để storeId = null và ngược lại
scanQR() - Mở chức năng quét mã QR để thanh toán #
scanQR(payCode: String) -> Future<dynamic>
copied to clipboard
Định dạng QR :
final qrString = "{$type}|${storeId?}|${action}|${amount}|${note}|${orderId}|${userName?}"
copied to clipboard
Ví dụ :
final qrString = "OPENEWALLET|54938607|PAYMENT|20000|Chuyentien|2445562323|DEMO)"
copied to clipboard
action: loại giao dịch ( 'PAYMENT' => thanh toán)
amount: số tiền thanh toán
note: Mô tả giao dịch từ phía đối tác
orderId: mã giao dịch của đối tác, cần duy nhất trên mỗi giao dịch
storeId: ID của store phía hiện giao dịch thanh toán
type: OPENEWALLET
payQRCode() - thanh toán mã QR code #
payQRCode(
qr: String,
payCode: String,
isShowResultUI: Bool
) -> Future<dynamic>
copied to clipboard
qr: Mã QR để thanh toán ( Định dạng QR như hàm scanQR() )
isShowResultUI: Có muốn hiển thị UI kết quả giao dịch hay không
openKYC() - Mở modal định danh tài khoản #
Hàm này được gọi khi từ app tích hợp khi muốn mở modal định danh tài khoản ( yêu cầu tài khoản phải chưa định danh )
openKYC() -> Future<dynamic>
copied to clipboard
getWalletInfo() - Lấy các thông tin của ví #
getWalletInfo() -> Future<dynamic>
copied to clipboard
Trong trường hợp lỗi thì hàm sẽ trả về message lỗi tại hàm onError , khi đó app có thể hiển thị balance là 0.
Trong trường hợp thành công SDK trả về thông tin như sau:
{
"walletBalance": {
"balance": 111,
"detail": {
"cash": 1,
"lockCash": 2
}
}
}
copied to clipboard
balance : App tích hợp có thể sử dụng giá trị trong key balance để hiển thị, các field khác hiện tại chưa dùng.
detail.cash : Tiền có thể dùng
detail.lockCash: tiền bị lock
getAccountInfo() #
App có thể dùng được tính này sau khi khởi tạo SDK để biết được trạng thái liên kết tới ví PayME.
getAccountInfo() -> Future<dynamic>
copied to clipboard
getSupportedServices() #
Dùng để xác định các dịch vụ có thể dùng SDK để thanh toán (điện, nước, học phí...).
getSupportedServices() -> Future<dynamic>
copied to clipboard
openService() #
Mở WebSDK để thanh toán dịch vụ. ( Tính năng đang được xây dựng )
openService(String serviceCode, String serviceDescription) -> Future<dynamic>
copied to clipboard
setLanguage() #
Chuyển đổi ngôn ngữ của sdk
setLanguage(PaymeSdkFlutterLanguage lang) -> Future<dynamic>
copied to clipboard
Ghi chú #
Làm việc với use_framework! #
react-native-permission: https://github.com/zoontek/react-native-permissions#workaround-for-use_frameworks-issues
Google Map iOS Util: https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/blob/b721e95a500d0c9a4fd93738e83fc86c2a57ac89/Swift.md
For personal and professional use. You cannot resell or redistribute these repositories in their original state.
There are no reviews.